Los mexicanos gastamos al
rededor de 1,200 millones de dólares en videojuegos al año, representando el
66% de mercado latinoamericano y el segundo más importante para Xbox 360. Miles
han sido los gamers que han crecido con el sueño de poder desarrollar algún día
su propio videojuego.
Sin embargo tener un sueño,
comprar muchos títulos y alcanzar todos los logros no es suficiente, hay que
prepararse. El primer filtro para poder cumplir nuestro sueño de participar en
el desarrollo de un videojuego es prepararse. Existe la opción formal y la
informal, es decir ir a la Universidad o estudiar en casa. La única verdad es
que para desarrollar videojuegos se requieren ambas. No basta ir a la
Universidad, hay que prepararse por fuera, pues ningún programa académico podrá
cubrir la totalidad de los conocimientos.
Pretender obtener un empleo
sin haber terminado una carrera universitaria resulta una hazaña innecesaria.
Más allá de la rebeldía juvenil o las capacidades autodidactas que podamos
tener, el contar con un título universitario demostrará que tienes la
disciplina, determinación y constancia para cumplir una meta.
Pretender que un título
universitario será suficiente para adquirir un empleo, también suena absurdo.
Los estudios de videojuegos buscan gente que sepa hacer algo. ¿Qué sabes hacer?
Eso determina tu profesión. El que sabe dibujar es ilustrador. ¿Sabes dibujar
para comunicar una idea?, ¿Sabes diseñar mecánicas de juego y escribirlas en un
documento de diseño de juego?, ¿Sabes programar un lenguaje de programación?,
¿Sabes animar y/o modelar personajes en 3D?, ¿Conoces el proceso de desarrollo
de un videojuego y tienes la habilidad de liderar un equipo de trabajo?, Si no
puedes contestar a al menos una de estas preguntas, entonces debes de seguir
trabajando, pues las empresas no te abrirán las puertas tan fácilmente.
University of Southern California Viterbi GamePipe Lab
Image, courtesy: USC
Image, courtesy: USC
Portafolio
No existe un estudio de
desarrollo de videojuegos que no te pida tu portafolio, es decir, te pedirán
que les muestres los trabajos en los que has participado. Si nunca has
trabajado, para eso es la escuela. Tus tareas escolares son la mejor carta de
presentación de un recién egresado. La mayoría de los desarrolladores hicieron
su primer videojuego mientras estudiaban en la universidad, incluso antes. Si
ya tienes un empleo y no es el que más te convence, realiza proyectos por tu
cuenta para presentarlos en tu próxima entrevista. Hacer videojuegos de forma
autónoma habla de que tienes interés en el tema, eso será importante para un
relutador.
Desarrolladores independientes
Tus mejores amigos son tus
aliados, invítalos a tu garaje y hagan equipo. Si no tienes amigos, entra a
blogs y hazte de algunos. Existen muchas comunidades de desarrolladores de
videojuegos así como eventos en donde puedes encontrar personas con tus mismos
intereses. Por citar algunos, puedes acercarte a:
-Reuniones de la IGDA
(organizadas por el Dr. Moisés Alancastre)
-El sitio de Motor de Juegos
(Sitio administrado por Gonzalo Sánchez, mejor conocido como Phil)
-Reuniones de Karaokulta (En
México organizadas regularmente por Jorge Suárez)
-Portal Reevon (Administrado
por Jorge Nava)
-DevHour (Evento de
desarrolladores de videojuegos organizado por Jacinto Queznel)
En este tipo de foros
encontrarás mucha gente con ganas de hacer algún tipo de proyecto en donde
podrás integrarte, hacer amigos con tus gustos y empezar tus propios
desarrollos. No será fácil, pero hacer videojuegos no requiere de cualquier programador,
diseñador o animador; desarrollar videojuegos requiere de personas
especializadas y llegar a serlo será un proceso lento. Por eso mejor empezar de
una vez.
Si conoces otra forma de
cruzar esa línea entre ser fan de los videojuegos y ser desarrollador de
videojuegos, te invito a que nos la compartas. Haber jugado muchos videojuegos
y haberlos terminado es muy importante, pero se requiere una preparación
universitaria (insisto) así como una preparación informal cotidiana que te
permita ser el mejor. Las relaciones que hagas con personas de la industria (o
simplemente tener amigos con el mismo objetivo) será determinante para poder
llegar más rápido a tu objetivo.