1. Linealidad e interacción
1.1 Dramaturgia tradicional
1.2 Dramaturgia hipertextual
1.3 Dramaturgia interactiva
2. Lenguaje interactivo
2.1 La importancia del usuario y la decisión personal
2.2 La navegación
2.3 La alternativa
2.4 El reto
2.5 Las reglas
2.6 Los roles
3. El video-juego
3.1 Lo lúdico
3.2 Tipos de juegos
3.3 Personaje, alter ego y avatar
3.4 Inmersión
3.5 Multijugadores
3.6 Tiempo real
3.7 Construcción dramática del juego
4. Línea dramática
4.1 La historia total
4.2 Dosificación de información
4.3 Puntos dramáticos
4.4 Posibles caminos
4.5 Construcción del clímax y desenlace
5. Reflexión sobre la creación
5.1 El usuario como co-creador
5.2 Complementos multimedia
5.3 El azar
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