martes, 12 de marzo de 2013

Construcción de la narrativa del videojuego mediante las emociones

La narrativa de un videojuego se construye a partir de la experiencia que se quiere generar en el jugador; en su mayoría las experiencias se componen de emociones.

En la presente presentación que impartí en la reunión de la IGDA Capítulo México Centro, celebrada en la Universidad Anáhuac México Norte.



En la reunión también se presentaron temas como:
 "Planificación de Rutas útiles para Personajes en Videojuegos". Dr. Moisés Alencastre Miranda, Associate Professor Tec de Monterrey Campus Santa Fe & CEO CEREVROVI.

"Desarrollo Estratégico para Proyectos Creativos". Sr. Luis Lozano, Director de proyectos estratégicos de ANIAMEAD.

"User experience and Extreme Programming in Unity3d". Ing. Antonio Fernández del Castillo Molina, Game Developer en Digital Whim Studios

“Presentación del Portal de Videojuegos Educativos”. Gabriel Palacios Badillo, Director de Producción de Contenido en Enova, y Profesor en la Licenciatura en Dirección de Empresas de Entretenimiento, Universidad Anáhuac.

“Videojuegos en smartphones”, Mtro. Jorge Alberto Hidalgo, Coordinador de la Licenciatura en Comunicación, Universidad Anáhuac.


Mtro. Josue Rodrigo Contreras Granados

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