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viernes, 12 de octubre de 2012

La narrativa del videojuego en beneficio del Game design

Les comparto la presentación que di el día de hoy 12 de Octubre del 2012 en DevHour, en el Centro Nacional de las Artes, en donde hablé de la narrativa del videojuego en beneficio del game design.



Aquí está el video completo:



Gracias a todos los que me acompañaron.

Josue Rodrigo Contreras Granados

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Participación en DevHour 2012


DevHour es uno de los esfuerzos más grandes y honestos que conozco para el impulso de la industria mexicana de videojuegos. En particular me entusiasma la existencia de estos foros. Además, tengo la oportunidad de charlar de dos temas que en lo particular me apasionan: “Los videojuegos educativos” y “La narrativa en los videojuegos”.

Finalmente DEvHour es una oportunidad para reunir grandes esfuerzos en pro de la industria nacional y estoy seguro de que el reunir todos esos esfuerzos nos permite crecer y aprender de todos ellos.

Les comparto el programa completo:




 Nos vemos en DEvHour 2012.

Josue Rodrigo Contreras Granados